home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / diskmags / 5791-.end / dmg-6017 / emulate.faq next >
Text File  |  1997-05-29  |  48KB  |  1,426 lines

  1. ==========================================================================
  2.  
  3.                 A T A R I   S T   E M U L A T I O N   F A Q
  4.  
  5.      Frequently Asked Questions list about Atari ST emulation on the PC
  6.             (currently GEMulator96, GEMulator Classic, PacifiST,
  7.                          STemu, STimul, and STonX)
  8.  
  9. ==========================================================================
  10.  
  11.                          Version 1.5 - 17 May 1997
  12.  
  13.                          Created and maintained by
  14.                 Richard Karsmakers - cronos@worldaccess.nl
  15.                     Robert Goodwin - rsg0910@iglou.com
  16.  
  17.                                 DISCLAIMER
  18.  
  19.  Although every possible care has been taken to assure optimum accuracy of
  20. the information in this FAQ, etc. :-)
  21.  
  22. --------------------------------------------------------------------------
  23.                               Table of Contents
  24. --------------------------------------------------------------------------
  25.  
  26. 1       Initial Proceedings
  27.  
  28. 1.0     Welcome!
  29. 1.1     What the FAQ?!
  30. 1.2     How and where to get updated FAQ versions
  31. 1.3     How to help improving the FAQ
  32. 1.4     Emulation URLs not mentioned elsewhere in this FAQ
  33. 1.5     Author info
  34. 1.5a    Richard Karsmakers
  35. 1.5b    Robert Goodwin
  36. 1.6     Atari ST Emulation FAQ history
  37. 1.7     Thanks
  38.  
  39. 2       GEMulator96 and GEMulator96
  40.  
  41. 2.0     GEMulator
  42. 2.1     Where do I find the software?
  43. 2.2.0   How do I install it?
  44. 2.2.1   Installing the GEMulator Classic
  45. 2.2.2   Installing the GEMulator96
  46. 2.2.3   Creating the GEMUL8R.INI file
  47.  
  48. 2.4.0   No Way - What won't run on the GEMulator?
  49. 2.4.1   Drawing & Art
  50. 2.4.2   DTP, Word Processing and Text Editor
  51. 2.4.3   MIDI and Sound
  52. 2.4.4   Programming Utilities
  53. 2.4.5   Spreadsheets & Databases
  54. 2.4.6   Communications
  55. 2.4.7   Disk Magazines
  56. 2.4.8   Various (including most Utilities)
  57.  
  58. 2.5.0   YES Way - This will run on the GEMulator!
  59. 2.5.1   Drawing & Art
  60. 2.5.2   DTP, Word Processing and Text Editor
  61. 2.5.3   MIDI and Sound
  62. 2.5.4   Programming Utilities
  63. 2.5.5   Spreadsheets & Databases
  64. 2.5.6   Communications
  65. 2.5.7   Disk Magazines
  66. 2.5.8   Various (including most Utilities)
  67. 2.5.9   Games
  68.  
  69. 2.6.0   GEMulator Problems...and how to solve them
  70. 2.6.1   Software Compatibility
  71. 2.6.2   Programming under GEMulator
  72. 2.6.3   Miscellaneous
  73.  
  74. 3       PacifiST
  75.  
  76. 3.0     PacifiST
  77. 3.1     Where do I find the software?
  78. 3.2.0   Installing PacifiST
  79. 3.2.1   The PACIFIST.INI file
  80.  
  81. 3.4.0   No Way - What won't run on PacifiST?
  82. 3.4.1   Drawing & Art
  83. 3.4.2   DTP, Word Processing and Text Editor
  84. 3.4.3   MIDI and Sound
  85. 3.4.4   Programming Utilities
  86. 3.4.5   Spreadsheets & Databases
  87. 3.4.6   Communications
  88. 3.4.7   Disk Magazines
  89. 3.4.8   Various (including most Utilities)
  90.  
  91. 3.5.0   YES Way - This will run on PacifiST!
  92. 3.5.1   Drawing & Art
  93. 3.5.2   DTP, Word Processing and Text Editor
  94. 3.5.3   MIDI and Sound
  95. 3.5.4   Programming Utilities
  96. 3.5.5   Spreadsheets & Databases
  97. 3.5.6   Communications
  98. 3.5.7   Disk Magazines
  99. 3.5.8   Various (including most Utilities)
  100. 3.5.9   Games
  101.  
  102. 3.6.0   PacifiST Problems...and how to solve them
  103. 3.6.1   Software Compatibility
  104. 3.6.2   Programming under PacifiST
  105. 3.6.3   Miscellaneous
  106.  
  107. 4       STonX
  108.  
  109. 4.0     STonX
  110. 4.1     Where do I find the software?
  111. 4.2     Installing STonX
  112.  
  113. 4.4.0   No Way - What won't run on STonX?
  114. 4.4.1   Drawing & Art
  115. 4.4.2   DTP, Word Processing and Text Editor
  116. 4.4.3   MIDI and Sound
  117. 4.4.4   Programming Utilities
  118. 4.4.5   Spreadsheets & Databases
  119. 4.4.6   Communications
  120. 4.4.7   Disk Magazines
  121. 4.4.8   Various (including most Utilities)
  122.  
  123. 4.5.0   YES Way - This will run on STonX!
  124. 4.5.1   Drawing & Art
  125. 4.5.2   DTP, Word Processing and Text Editor
  126. 4.5.3   MIDI and Sound
  127. 4.5.4   Programming Utilities
  128. 4.5.5   Spreadsheets & Databases
  129. 4.5.6   Communications
  130. 4.5.7   Disk Magazines
  131. 4.5.8   Various (including most Utilities)
  132. 4.5.9   Games
  133.  
  134. 4.6.0   STonX Problems...and how to solve them
  135. 4.6.1   Software Compatibility
  136. 4.6.2   Programming under STonX
  137. 4.6.3   Miscellaneous
  138.  
  139. 5       STemu
  140.  
  141. 5.0     STemu
  142. 5.1     Where do I find the software?
  143. 5.2     Installing STemu
  144.  
  145. 5.4.0   No Way - What won't run on STemu
  146. 5.4.1   Drawing & Art
  147. 5.4.2   DTP, Word Processing and Text Editor
  148. 5.4.3   MIDI and Sound
  149. 5.4.4   Programming Utilities
  150. 5.4.5   Spreadsheets & Databases
  151. 5.4.6   Communications
  152. 5.4.7   Disk Magazines
  153. 5.4.8   Various (including most Utilities)
  154.  
  155. 5.5.0   YES Way - This will run on STemu
  156. 5.5.1   Drawing & Art
  157. 5.5.2   DTP, Word Processing and Text Editor
  158. 5.5.3   MIDI and Sound
  159. 5.5.4   Programming Utilities
  160. 5.5.5   Spreadsheets & Databases
  161. 5.5.6   Communications
  162. 5.5.7   Disk Magazines
  163. 5.5.8   Various (including most Utilities)
  164. 5.5.9   Games
  165.  
  166. 5.6.0   STemu Problems...and how to solve them
  167. 5.6.1   Software Compatibility
  168. 5.6.2   Programming under STemu
  169. 5.6.3   Miscellaneous
  170.  
  171. 6       STimul
  172.  
  173. 6.0     STimul
  174. 6.1     Where do I find the software?
  175.  
  176. --------------------------------------------------------------------------
  177.                             I: INITIAL PROCEEDINGS
  178. --------------------------------------------------------------------------
  179.  
  180. 1.0     WELCOME!
  181.  
  182.  Atari ST emulation has been around for a while, yet all this time nobody
  183. ever got their noses down to the grindstone in order to create a means for
  184. users of emulator the likes of GEMulator, PacifiST, STonX, STonX and
  185. STimul to exchange hints and tips, in other words to conceive a basic
  186. document that contains information that ST emulation fans would no doubt
  187. value like life itself. Well, this is it. It started off as a GEMulator-
  188. only FAQ, but it almost logically evolved into a more broad-minded
  189. platform.
  190.  
  191.  In case you are not familiar with the concept of FAQs, please read the
  192. next paragraph.
  193.  
  194. 1.1     What the FAQ?!
  195.  
  196.  FAQ simply stands for "Frequently Asked Question", but it has come to
  197. indicate a text file full of information about a certain subject. And
  198. somewhere in the infinite nooks and crannies of the vastly obscure
  199. Internet you can find FAQs for just about anything at all: Sitcoms, rock
  200. groups, bomb-building, hallucinogenic substances, Amigas, Serbo-Croatian
  201. bonsai tree aficionados, you name it!
  202.  
  203. 1.2     How and where to get updated FAQ versions
  204.  
  205.  The idea for this FAQ came into existence somewhere around the end of
  206. 1996, at which instant its creators both started to collect the various
  207. messages pertaining to Atari ST emulation that made their way onto the
  208. various Atari Usenet groups, most particularly onto the group they quite
  209. regularly frequent, comp.sys.atari.st.
  210.  
  211.  There will also be more or less frequent updates of this document, of
  212. course, which will be posted to comp.sys.atari.st and comp.emulators.misc
  213. and put up on the Web at http://members.iglou.com/rsg0910/atstemu.faq. If
  214. you want to receive the current version of the FAQ in your email box every
  215. time a new one is released, just email to cronos@worldaccess.com with the
  216. subject line "Subscribe Atari ST Emulation FAQ".
  217.  
  218. 1.3     How to help improving the FAQ
  219.  
  220.  First of all, please distribute this FAQ to FTP sites, WWW sites,
  221. bulletin boards and whichever other places you deem fit. The word must get
  222. around so that this FAQ will quickly improve drastically. Right now it
  223. contains rather more questions than it does replies, which is a thing that
  224. must change.
  225.  
  226.  Second, if you notice anything - anything AT ALL - that is either
  227. incorrect or incomplete, please feel free to fill in the gaps (possibly
  228. with source reference). Even typo reports are welcome. Most of all,
  229. however, we would appreciate your sending in solutions to the problems
  230. posed in this document, or submitting procedures that people would need to
  231. undertake to render compatible a program so far included in the 'no way'
  232. list. Also, we would simply like to know of programs you are using
  233. successfully that aren't yet mentioned in the lists of those that work, or
  234. ones you've tried but that don't.
  235.  
  236.  You will notice that the STemu and, even more so, the STimul segments in
  237. particular are fairly skeletal. Please help us enlarge them.
  238.  
  239.  Cheers!
  240.  
  241. 1.4     Emulation URLs not mentioned elsewhere
  242.  
  243.  Further down in this FAQ, information is given as to where to get all
  244. kinds of software specific to the respective emulators. This paragraph
  245. lists URLs and the like regarding either emulators that are not (yet) in
  246. this FAQ or general stuff that can be used for any emulator.
  247.  
  248.  Do note that the mere fact that some of the below URLs might possibly
  249. give way to the illegal distribution of copyrighted software does not mean
  250. that the authors of this FAQ condone such an act.
  251.  
  252. For MagicPC: (German)
  253.      http://cip2.e-technik.uni-erlangen.de:8080/hyplan/lafreund/
  254.        magicpc.html
  255.      ftp://members.aol.com/ashftp/demomapc.exe (English)
  256.  
  257. For TOS2Win:
  258.      http://www.aixit.com/tos2win/info.htm
  259.  
  260. For other emulations go to Matthias Jaap homepage:
  261.      http://www.hh.schule.de/hhs/computer/english/emulator.htm
  262.  
  263. For a Teradesk Desktop Replacement:
  264.      ftp://ftp.cnam.fr/pub/Atari/Desktops/tdsk140a.lzh
  265.  
  266. For software:
  267.      ftp.cnam.fr
  268.      ftp.archive.umich.edu (a very busy site!)
  269.      gopher.archive.umich.edu (preferred)
  270.  
  271. For the TOS ROMs:
  272.      http://www.nfinity.com/~swhalen/node99 (temporarily down)
  273.      http://www.geocities.com/SiliconValley/Pines/2425/Tos_roms.zip
  274.      http://www.geocities.com/SiliconValley/Pines/7550
  275.  
  276. Comp.emulators.misc FAQ (maintained by Adam Roach):
  277.      http://www.why.net/home/adam/cem/toc.html
  278.  
  279. 1.5     Author information
  280.  
  281. 1.5a    Richard Karsmakers
  282.  
  283.  A teacher of English since January 1997, some of you may recognise
  284. Richard from some things he's done on the Atari platform, which include
  285. the "Ultimate Virus Killer" and the disk magazine "ST News". Although he
  286. has in the mean time rounded off the latter, he has vouched to continue
  287. developing the former. This, together with his disinclination to convert
  288. hundreds of "Superbase" and "1st Word Plus" files to "Access" and "Word"
  289. respectively, is the main reason why he is now the owner of a PC set-up
  290. with Atari emulation.
  291.  He still writes for "Atari Computing" and the Maggie" disk magazine
  292. occasionally, and plans to set up a World Wide Web Multi Media Magazine
  293. called "WWW-MMM". Having a penchant for loud music, he also maintains the
  294. FAQ for the rock group Gwar.
  295.  
  296. 1.5b    Robert Goodwin
  297.  
  298.  A deaf computer user since about 1978, Robert has used a number of the
  299. older platforms when they were released, and has nothing but respect for
  300. them. Though he has built his own 486 system, he still uses his STE and
  301. Mega STE, as well as a Sun 3/60 workstation. He's currently attempting to
  302. learn more C to write some sort of BBS program or somesuch. Give it time!
  303.  He's not about to give up his ST systems, though he'll test things out on
  304. a variety of ST emulators just to see if they'll run, and then abuse them
  305. from there.
  306.  
  307. 1.6     Atari ST Emulation FAQ history
  308.  
  309.  1.0  - 1 Mar 1997
  310.       - Initial compilation rounded off, GEMulator-only
  311.  
  312.  1.5  - 11 May 1997
  313.       - Second, improved version
  314.       - STonX, PacifiST, STemu, and STimul added
  315.       - Reformatted to 75 columns for more universal readability
  316.       - Chapter division restructured, hopefully made more logical :-)
  317.  
  318. 1.7     Thanks
  319.  
  320.  Lots of thanks to the people on Usenet who have reacted positively to the
  321. idea of creating this FAQ - this one's for you! Quite a few people have
  322. reacted by submitting questions, sometimes even questions accompanied by
  323. an answer.  Although we'll no doubt have forgotten a few people here,
  324. heartfelt 'cheers!' need to go out to Ben-John, Damien Burke, Will Fisher,
  325. Tony Greenwood, Anthony Jacques, William Jones, Ken MacDonald, Miguel
  326. Reizinho, Harry Sideras, Mark Slagell, Philip Taylor, Jeff Vincent and
  327. Manfred Vogelgesang.
  328.  
  329. --------------------------------------------------------------------------
  330.                     II: GEMULATOR CLASSIC AND GEMULATOR96
  331. --------------------------------------------------------------------------
  332.  
  333. 2.0     GEMulator
  334.  
  335.  GEMulator96 is a software Atari ST emulator for PCs, created by Darek
  336. Mihocka of Emulators, Inc. It emulates most of the ST systems released by
  337. Atari, the 520/1040ST, STfm, STf, STm, MegaST and MegaSTE.
  338.  Darek Mihocka, in case the name rings a bell, used to be the main man of
  339. Branch Always Software and has made, among many utilities, the Atari
  340. screen speeder "Quick ST".
  341.  
  342.  GEMulator Classic (current version 3.6) can only emulate the Atari ST.
  343. This product is freeware (yes, it's for free!) and works on MS-DOS,
  344. Windows 3.1, Windows 95 and OS/2 Warp, requiring at least an 80386
  345. processor running at 33 Mhz, with 2-4 Mb of internal RAM.
  346.  
  347.  GEMulator96 (currently version 4.6 of January 1997) costs US$ 69.95
  348. separate, US$ 99.95 with MagiC 2, US$ 119.95 with MagiC 4, US$ 149.95 with
  349. TOS 1.04 ROMs on an ISA card, and US$ 179.95 with TOS 2.06 ROMs on an ISA
  350. card. Users of MagicPC (a competing product) can upgrade to GEMulator96
  351. for US$ 39.95. It runs on Windows 3.1, Windows 95 and Windows NT, and
  352. requires at least an 80486 processor at 33 Mhz, with 6-8 Mb of internal
  353. RAM and a VGA monitor. It works on systems equipped with 386/486/Pentium
  354. or Pentium Pro.
  355.  
  356.  Emulators, Inc. also offer to send you the latest GEMulator with MagiC 4
  357. if you send them your old ST or (Mega) STE with disk drive and at least
  358. one (monochrome or colour) monitor. They'll even pay the shipping of
  359. GEMulator to you, the kind souls :-\
  360.  
  361.  GEMulator97 is in the pipeline for the summer of 1997; this one should
  362. also support Atari TT emulation.
  363.  
  364. 2.1     Where do I find the software?
  365.  
  366.  Emulators Inc. can be reached via email at emulators@msn.com, which is
  367. also the address where additional questions about GEMulator may be asked.
  368. The regular (snailmail) address is:
  369.  
  370.  Emulators, Inc.
  371.  14150 NE 20th Street, Suite 302
  372.  Bellevue, WA 98007
  373.  U.S.A.
  374.  Phone 206-236-0540
  375.  Fax   206-236-0257
  376.  
  377. For GEMulator Classic and GEMulator96:
  378.      http://www.emulators.com (click on Downloads)
  379.  
  380. For the virtual drives:
  381.      http://home1.swipnet.se/~w-11410/js/gem96dem.zip
  382.      (Just take the drives out of the zip file and stick them in your
  383.       GEMulator directory)
  384.  
  385. 2.2.0   How do I install it?
  386.  
  387.  Darek Mihocka, of Emulators, Inc., has said before that a manual is in
  388. the making for the GEMulator Classic, but one has not surfaced yet. There
  389. is one on setting up the GEMulator96 (to be found on the Emulators, Inc.
  390. home page).
  391.  
  392. 2.2.1   Installing the GEMulator Classic
  393.  
  394.  Create a directory anywhere on your hard drive. GEM is a good one, though
  395. you may want a different one. Place GEMUL8R.EXE, and MAGIC_PC.OS in your
  396. directory, as well as the .VHD and STHDBOOT.SEC files.
  397.  
  398.  Create the GEMUL8R.INI file. You can use the one below. See 2.2.3 for a
  399. breakdown of what each line does.
  400.  
  401. rams 8
  402. mono
  403. quick
  404. com1
  405. disk c: cdrive.vhd
  406. disk d: ddrive.vhd
  407. disk e: edrive.vhd
  408. disk f: fdrive.vhd
  409. magic_pc.os
  410.  
  411.  You may have seen somewhere that the .INI file has to go in the root.
  412. This is an error. The emulator is looking for it in the same directory
  413. it's in. If you want it in the root directory, then make it 'magic
  414. c:\magic_pc.os,' and it'll find it there. The nice thing about this sort
  415. of set-up is that you can have multiple operating systems and desktops.
  416.  Run the GEMUL8R.EXE program. You should now be able to see the boot-up
  417. screen with the Atari logo, at which moment it'll start a memory check.
  418. This check can be bypassed by tapping any key on the keyboard. If all goes
  419. well,   you will be at the desktop with 4 virtual drives C-F, and two
  420. floppy drives A and B.
  421.  You may also see that you cannot install the ROMs via the program, using
  422. the INSTALL command. This is for the plug-in card that Emulators Inc.
  423. sells. See their home page for more information. GEMulator will run
  424. without the ROM images if you have this card.
  425.  
  426. 2.2.2   Installing GEMulator96
  427.  
  428.  The Emulators Inc. Web page has instructions on doing this. However,
  429. there may be some minor errors or whatnot, so watch this space.
  430.  
  431. 2.2.3   Creating the GEMUL8R.INI file
  432.  
  433.  This paragraph features a breakdown of what the individual lines in the
  434. GEMUL8R.INI file do.
  435.  
  436.  rams 8
  437. How much memory do you wish for your ST to have? Make sure you have enough
  438. RAM as well. A 4 Mb PC should use rams 4.
  439.  
  440.  mono
  441.  What kind of monitor? For now, the GEMulator Classic only uses either low
  442. or high resolution.
  443.  
  444.  quick
  445.  How fast do you want the emulation to be? Quick or Slow? ST speed or PC
  446. speed?
  447.  
  448.  com1
  449.  What port is your modem on?
  450.  
  451.  disk c: cdrive.vhd
  452.  disk d: ddrive.vhd
  453.  disk e: edrive.vhd
  454.  disk f: fdrive.vhd
  455.  The virtual hard drives. If you don't have them, the emulator will give
  456. you an error saying it can't find them, and all you'll have is access to
  457. the A: and B: drives. See above where to find them.
  458.  
  459.  magic_pc.os
  460.  This is your TOS ROM image. For now, most people are using 2.06. If your
  461. image is called TOS.IMG, rename this line to magic tos.img. It will run.
  462. Without this line or the .INI file, it will default to searching for the
  463. MAGIC_PC.OS file. Do note that no version of TOS 1.00 will work with
  464. GEMulator.
  465.  
  466.  g
  467.  Will allow you to go straight into the ST screen. This appears not to be
  468. needed when you use Windows 95. With some systems, you see, you'll just
  469. get a white screen and nothing will happen is you omit this 'g'.
  470.  
  471. 2.4.0   No Way - What won't run on the GEMulator?
  472.  
  473.  This segment features a list - as complete as we could make it - of
  474. various programs that do *not* work on the GEMulator. Individual games
  475. (just like Falcons-specific applications such as "Rainbow") are not
  476. mentioned, as they generally do not work. Exceptions may be found below,
  477. in 2.5.x.
  478.  
  479. 2.4.1   Drawing & Art
  480.  
  481.  Deluxe Paint (the mouse can't be moved).
  482.  NeoChrome
  483.  Spectrum 512
  484.  
  485. 2.4.2   DTP, Word Processing and Text Editor
  486.  
  487.  No titles known yet.
  488.  
  489. 2.4.3   MIDI and Sound
  490.  
  491.  No titles known yet.
  492.  
  493. 2.4.4   Programming Utilities
  494.  
  495.  No titles known yet.
  496.  
  497. 2.4.5   Spreadsheets & Databases
  498.  
  499.  No titles known yet.
  500.  
  501. 2.4.6   Communications
  502.  
  503.  No titles known yet.
  504.  
  505. 2.4.7   Disk Magazines
  506.  
  507.  Maggie (probably caused by the music).
  508.  
  509. 2.4.8   Various (including most Utilities)
  510.  
  511.  Diamond Edge
  512.  FastCopy pro (appears to work fine if a bit slow, but the target disk has
  513. 0 bytes free and no folders)
  514.  Freedom (see chapter 5)
  515.  Kobold File Copier
  516.  LEDPanel (doesn't display anything)
  517.  Microtalk QWK Reader
  518.  ST Zip (it cant deflate anything; this is not much of a problem, though,
  519. as "Winzip.exe" can be assigned to be used, even from GEMulator, and this
  520. is much faster anyway)
  521.  Xboot (though it can be used to manually rename CPX, AUTO\.PRG and ACC
  522. files, it cannot handle its function key sets)
  523.  
  524. 2.5.0   YES Way - This will run on the GEMulator!
  525.  
  526.  This segment features a list - as complete as we could make it - of
  527. various programs that *do* work on the GEMulator. Where needed, hints are
  528. given on how to make programs work that may initially seem reluctant to
  529. function properly or efficiently.
  530.  
  531. 2.5.1   Drawing & Art
  532.  
  533.  Canvas
  534.  Degas Elite
  535.  ImageCopy
  536.  
  537. 2.5.2   DTP, Word Processing and Text Editor
  538.  
  539.  1st Word Plus 3.20TT
  540.  Calamus SL
  541.  Everest
  542.  Pagestream
  543.  Protext
  544.  Tempus (although it does give a "THIS APPLICATION CAN'T FIND THE FOLDER
  545. YOU TRIED TO ACCESS" error whenever it's exited - anyone know why, and how
  546. this can be solved?)
  547.  
  548. 2.5.3   MIDI and Sound
  549.  
  550.  No titles known yet.
  551.  
  552. 2.5.4   Programming Utilities
  553.  
  554.  DevPac ST (*the* standard assembler from HiSoft)
  555.  GfA Basic 3
  556.  GfA Basic 3 compiler (see 'problems', chapter 5, too)
  557.  Hisoft Basic 2
  558.  Hisoft Personal Pascal
  559.  Interface (resource file designer)
  560.  
  561. 2.5.5   Spreadsheets & Databases
  562.  
  563.  Data Manager ST
  564.  DB Master One
  565.  Superbase Professional
  566.  
  567. 2.5.6   Communications
  568.  
  569.  Flash
  570.  
  571. 2.5.7   Disk Magazines
  572.  
  573.  ST News Volume 7 Issue 2 and up (provided the music is configured 'off'
  574. in the "SETUP" file)
  575.  
  576. 2.5.8   Various (including most Utilities)
  577.  
  578.  Atomic 3.5 (packer)
  579.  GEMBench (by Ofir Gal)
  580.  Geneva
  581.  Hiscore Terminal Utility 1.0
  582.  Kivi QWK Reader
  583.  Knife ST (though it can't access hard disk sectors outside file mode)
  584.  Let 'Em Fly (dialog box enhancer)
  585.  MagiC
  586.  Mega Depack
  587.  Mosdos
  588.  Mutil (Michtron Disk Utility) (though it can't access hard disk sectors
  589. outside file mode)
  590.  NeoDesk 4
  591.  New Depack (Sinister Developments - use the ST version)
  592.  NVDI
  593.  Pack Ice 2.4 (packer)
  594.  P.A. Pack (packer)
  595.  Picswitch 7
  596.  Revenge Doc Displayer (but see chapter 5!)
  597.  Selectric (alternative file selector)
  598.  Sysinfo (by H.W.A.M. de Beer)
  599.  Ultimate Virus Killer
  600.  Whatis
  601.  Wowbagger the Infinitely Prolonged (Grandson of) 4.242 (swearing
  602. accessory)
  603.  
  604. 2.5.9   Games
  605.  
  606.  Don't Worry be Happy
  607.  Geneticopoly (AI Monopoly by Roy Stead)
  608.  Premium Mah Jong (use standard resolutions, though)
  609.  
  610. 2.6.0   GEMulator problems...and how to solve them
  611.  
  612.  This is one of the most important segments of the FAQ for GEMulator users
  613. - the part where practical problems are exposed and consequently -
  614. hopefully - tackled. It's divided in what is hopefully a practical
  615. structure.
  616.  
  617. 2.6.1   Software compatibility
  618.  
  619.  FREEDOM
  620.  
  621.  Q: "Freedom" appears not to work properly. When you try to save a file
  622. with it and the original file already exists, it will merely update the
  623. date and time stamp of the original file, but not change its actual
  624. contents.
  625.  A: Save under a different filename, then exit, delete the old file, and
  626. rename the new. Strange, but that's the best workaround for now.
  627.  
  628.  GENEVA
  629.  
  630.  Q: When installing "Geneva" via its own installation program, one of its
  631. vitally important files, GEM.CNF, is always 0 bytes in size. "Geneva"
  632. always needs the specifications in this file when, for example, you want
  633. to have "NeoDesk" used as default 'shell'.
  634.  A: Create a text file such as the one displayed below (edit it to your
  635. own specifications):
  636.  
  637.  # GEM.CNF: written by INSTALL.PRG
  638.  #
  639.  setenv ACCPATH=C:\
  640.  setenv PATH=.,C:\GENEVA
  641.  setenv ACCEXT=ACC,ACX
  642.  setenv GEMEXT=PRG,APP,GTP,EXE
  643.  setenv TOSEXT=TOS,TTP
  644.  setenv SHOWHELP=C:\GENEVA\HELP\GNVAHELP
  645.  # setenv TOSRUN=C:\GENEVA\GNVA_TOS.PRG
  646.  # Other commands:
  647.  #   run <program> <parameters...>        Runs a program with parameters
  648.  #   runsleep <program> <parameters...>   Runs program, puts it to sleep
  649.  shell C:\NEODESK4\NEODESK.EXE            Runs program as the shell
  650.  #
  651.  # end of GEM.CNF
  652.  
  653.  GFA BASIC (COMPILER)
  654.  
  655.  Q: When you use "MENU.PRG" to compile a program, you specify "FILE.GFA"
  656. but, for some or other reason, the actual compiling module attempts to
  657. access the file "FILE.GFA.GFA"; it autonomously puts an additional (and
  658. superfluous) extension behind the file, causing it not to be found.
  659.  A: This can be solved by having two identical copies of "FILE.GFA", with
  660. the second called "FILE" (right, with no extension). Now manually drag
  661. "FILE" onto "GFA_BCOM.PRG". The file "FILE.GFA" will be accessed and
  662. compiled, resulting in a "FILE.O" file. Now start "MENU.PRG" and act as
  663. usual (F2, F10 is what I usually so, then select "FILE.GFA"). The
  664. compiling process will give an error (file not found), but that's no
  665. problem and the linking process will access "FILE.O". One "but": You
  666. cannot specify the compiler options from "MENU.PRG" anymore, so include
  667. them in your source file.
  668.  
  669.  REVENGE DOC DISPLAYER
  670.  
  671.  Q: "Revenge Doc Displayer" refuses to be installed properly as "default"
  672. application for applications not yet assigned to other files.
  673.  A: There seems to be no other solution than to edit the NEWDESK.INF file
  674. and add lines similar to the following (include your own RDD3.PRG path):
  675.  
  676.  #G 03 04 200 C:\ATARI\UTILITY\RDD\RDD3.PRG@ *.TXT@ @
  677.  #G 03 04 200 C:\ATARI\UTILITY\RDD\RDD3.PRG@ *.ASC@ @
  678.  #G 03 04 200 C:\ATARI\UTILITY\RDD\RDD3.PRG@ *.ME@ @
  679.  #G 03 04 200 C:\ATARI\UTILITY\RDD\RDD3.PRG@ *.1ST@ @
  680.  
  681.  STOS
  682.  
  683.  Q: Why don't some compiled STOS programs work? This could have something
  684. to do with the TOS version (I'm using 2.06), because a similar problem
  685. appeared in real life on the ST a few years ago, but even with the later
  686. versions of STOS the mouse/keyboard don't respond...
  687.  A: It should be noted that, with the latest version of the STOS compiler,
  688. everything should work fine, and the mouse will work too.
  689.  
  690.  XBOOT
  691.  
  692.  Q: "Xboot" cannot read and save its default 'sets', it cannot find its
  693. own C:\XBOOT\" path.
  694.  A: The solution may be to start using Virtual disk files. Is there a
  695. solution for regular (non-Virtual) disk mode?
  696.  
  697. 2.6.2   Programming under GEMulator
  698.  
  699.  END OF FILE RECOGNITION
  700.  
  701.  Q: In "GfA Basic", the EOF(#x) command doesn't find the end of a file.
  702.  A: There is no true solution for this one. If the program that needs to
  703. read (for example) a configuration file using EOF(#x) still has its source
  704. code available, you could change the WHILE NOT EOF(#x)...WEND loop to a
  705. DO...LOOP where you exit the loop if an empty line is read (with LINE
  706. INPUT). So you have to make sure you add an empty line or two at the end
  707. of, in this case, the configuration file.
  708.  
  709.  JOYSTICK EMULATION
  710.  
  711.  Q: Can joysticks be emulated?
  712.  A: ?
  713.  
  714.  WRITE-PROTECTED DISKS
  715.  
  716.  Q: There is a perfect way to check the write-protect status of a floppy
  717. disk on *any* Atari system (Falcon, TT, ST, whatever), achieved by the
  718. following piece of code ("GfA Basic"):
  719.  
  720.    FUNCTION wrpr(crd%)           !crd% contains 0 - drive A or 1 - drive B
  721.      SDPOKE &H43E,-1             !Floppy operations off
  722.      ~XBIOS(29,NOT (2*(crd%+1))) !Select drive
  723.      SDPOKE &HFF8606,&H80        !FDC-status register select
  724.      buf%=DPEEK(&HFF8604)        !FDC-status register read
  725.      ~XBIOS(30,2*(crd%+1))       !Deselect drive
  726.      SDPOKE &H43E,0
  727.      buf%=(buf% AND 64)/64       !Isolate WP-bit
  728.      RETURN buf%
  729.    ENDFUNC
  730.  
  731. Predictably, due to the direct access on addresses FFFF8604 and FFFF8606,
  732. this doesn't work on the GEMulator. How can this be solved?
  733.  A: ?
  734.  
  735. 2.6.3   Miscellaneous
  736.  
  737.  Any GEMulator-related problems that didn't fit in either of the two
  738. previous categories will be addressed in this paragraph.
  739.  
  740.  AUTO FOLDER ON DRIVE A:
  741.  
  742.  Q: How do you boot programs from an AUTO folder on drive A?
  743.  A: Set the 'Boot disk' option to drive A (RTFM!).
  744.  
  745.  INSTALLING GEMULATOR96 WITHOUT TOS ROM CARD
  746.  
  747.  Q: One beautiful day, my GEMulator96 TOS ROM card was suddenly no longer
  748. recognised by the software. It said 'GEMulator not running'. Don't know
  749. what caused it; I certainly did no fumbling around and added/removed no
  750. hardware or anything. I took the ISA card out and inserted it again, but
  751. no show. Took the ROM chips out and inserted them again. The TOS ROMs are
  752. simply no longer recognised, the 'find TOS' option finds absolutely zilch.
  753.  A: I wouldn't know how to solve this. Maybe you should sell the ROM TOS
  754. chips and simply throw away the TOS card, use the GEMulator with TOS on
  755. disk.
  756.  Q: OK, all you guys talk about using GEMulator with TOS on disk.
  757. Apparently you should have a file called 'magic_pc.os' in the root
  758. directory of partition C. This does not work. Also, you guys mention
  759. altering the INI file, but that isn't even a simple ASCII file with me!
  760.  A: Ah! That's the GEMulator *demo* that you found everybody talking
  761. about. The real thing, the registered version of GEMulator96 you appear to
  762. own, has no ASCII INI file and looks for the file 'magicpc.os' in the root
  763. of C:. Yes, simply leave off the '_' between 'magic' and 'pc' and off you
  764. go.
  765.  Q: Why the hell did I bother to buy the expensive TOS ROM card in the
  766. first place?
  767.  A: Objectivity and a disinclination to piss off Darek prevents me from
  768. replying to that.
  769.  
  770.  I/O PROBLEMS ON GEMULATOR CLASSIC
  771.  
  772.  Q: I have several problems with I/O on GEMulator Classic:
  773. - Serial port: there is no DTR signal. Cannot talk the to modem unless I
  774. have first sent "at&d0" (ignore DTR, for USR Sportster 14.4 external) from
  775. outside GEMulator before entering Atari mode. But even then it goes
  776. unresponsive after connect.
  777. - Parallel port: errant characters are sent to the printer for no reason I
  778. can think of. Every now and then the laser printer spits out a page with a
  779. single capital "E" in the upper left corner.
  780. - Floppy: media change is seldom recognised. I have to reboot when
  781. changing floppies.
  782.  A: Regarding the media change, you can tap ESC when changing floppies and
  783. it should recognise the media change.
  784.  
  785.  MS-DOS VS. ATARI-FORMAT DISKS
  786.  
  787.  Q: I cannot read all Atari disks on the PC.
  788.  A: MS-DOS and Windows are very picky when it comes to being able to read
  789. disks. Even though Atari systems use a disk format that is largely
  790. compatible with PCs, MS-DOS and Windows require very specific values to be
  791. present in a disk's bootsector. Together with GEMulator you should get a
  792. program by the name of MOSDOS.PRG. This Atari program will transform
  793. Atari-formatted disks into ones that MS-DOS and Windows can read. Do note
  794. that this does not work with non-standard Atari format (such as 10 sectors
  795. per track 'FAT' disks, hyper-formatted disks, etc.).
  796.  
  797.  PRINTING
  798.  
  799.  Q: When I print, the printer stops before the printer buffer is fully
  800. flushed. I have to start another print job to finish my first job. I'm
  801. using GEMulator 4.15 on a P133 running Win95. I've tried default, Fast
  802. BIOS Printing, and FPPRINT (or whatever it's called) with the same
  803. results. I'm trying to print to a Canon BJ-200. I had no such problems
  804. using GEMulator 3.x on my old 486 DX2/66.
  805.  A: Is it possible that you may need to send the EOF character, that is, a
  806. CTRL-Z, for it to actually start printing?
  807.  
  808.  SOUND
  809.  
  810.  Q: On GEMulator Classic, with sound emulation on, the first key press
  811. starts a continuous high-pitched tone, not too loud, from both channels
  812. (Soundblaster clone, Forte 16). On GEMulator96, there is a constantly
  813. repeated sound, as if the volume is turned on and off a few times per
  814. second. XBIOS 32 sound is garbled (Soundblaster clone OptiMAD).
  815.  A: ?
  816.  
  817. --------------------------------------------------------------------------
  818.                                 III: PACIFIST
  819. --------------------------------------------------------------------------
  820.  
  821. 3.0     PacifiST
  822.  
  823.  PacifiST is a software Atari ST emulator for PCs, created by FrΘderic
  824. Gidouin. It works best under DOS, but also runs smoothly from Windows 3.11
  825. or Windows 95. Minimum configuration is a 100 Mhz 486, and a Soundblaster-
  826. compatible soundcard if you want to hear something. PacifiST emulates the
  827. basic ST system released by Atari. PacifiST, amazingly, is FREEWARE,
  828. meaning it's for free, although FrΘderic would like to occasional (and
  829. much deserved!) donation as most of his time goes into the programming and
  830. developing of this package. The biggest advantages of PacifiST are that it
  831. can run quite a few ST demos and games. Also, it can use both big image
  832. files *and* regular PC mass storage media simultaneously, where GEMulator
  833. can only have one or the other.
  834.  
  835.  The current version is 0.43 (April 24 1997), with the next update
  836. scheduled for the end of May.
  837.  
  838. 3.1     Where do I find the software?
  839.  
  840.  The programmer, FrΘderic Gidouin, can be reached at email address
  841. frederic.gidouin@hol.fr, or via the snailmail address below.
  842.  
  843.  Frederic Gidouin
  844.  9, Allee du Chevrefeuille
  845.  F-29280 Plouzane
  846.  FRANCE
  847.  
  848. Official PacifiST home pages:
  849.      http://wwwperso.hol.fr/~gidouin/pacifist.html
  850.      http://www.geocities.com/SiliconValley/Lakes/6875/pacifist.html
  851.  
  852. Other PacifiST resources:
  853.      http://ireland.iol.ie/~ajankows/st/pacifist.html
  854.      http://oasis.slcc.edu/~pitchja
  855.      http://www.jetman.demon.co.uk/st/index.html
  856.      http://ourworld.compuserve.com/homepages/bfozard/pacifist.htm
  857.  
  858.  A variety of PacifiST utilities can be found around the Web, too.
  859.  
  860. AssiST:
  861.      http://www.iol.ie/~ajankows/st/pacifist.html
  862.  
  863. PaCiLOAD:
  864.      http://www.labyrinth.net.au/~contact/paciload.zip
  865.  
  866. MSAtoST:
  867.      http://www.jetman.demon.co.uk/st/index.html
  868.  
  869. IMGBUILD:
  870.      http://www.geocities.com/SiliconValley/Lakes/6878/download.html or
  871.      http://wwwperso.hol.fr/~gidouin/download.html
  872.  
  873. 3.2.0   Installing PacifiST
  874.  
  875.  Place everything in its own directory, and modify the entries as
  876. described below in the PACIFIST.INI file, then run the PACIFIST.EXE file.
  877.  
  878. 3.2.1   The PACIFIST.INI file
  879.  
  880.  This file sometimes changes as Frederic puts more changes in Pacifist and
  881. makes it run better. This will attempt to keep up in some way with the
  882. latest revisions as possible. Read the PACIFIST.DOC for more info.
  883.  
  884. ; PaCifiST v0.43 INI file
  885. ; New directives are commented
  886.  
  887. [video]
  888.  
  889. refreshrate = 1
  890. (Every how many frames do you want the screen to be refreshed? 1 is
  891. normal, unless your system gets jerky screens, then increase the number.)
  892.  
  893. monochrome = no
  894. (Do you want a monochrome screen? Yes for color, no for mono.)
  895.  
  896. fastvideo=yes
  897. (Do you have a fast video card?)
  898.  
  899. [system]
  900.  
  901. pcdrive = no            ;REALLY NOT RECOMMENDED. sorry to insist...
  902. (Read the comment. It's not done yet.)
  903.  
  904. sensitivity = 4         ;Mouse sensitivity (not with build-driver).
  905. internalmouse = no
  906. mousecom=1
  907. (At what COM port is your mouse located?)
  908.  
  909. joystick=yes
  910. (Are you using a joystick?)
  911.  
  912. serial=no
  913.  
  914. autorun=no
  915. (Do you want to go directly from the display monitor to the program?)
  916.  
  917. ramsize=2
  918. (How much memory do you wish to have? The DOC file contains info on how to
  919. do this. An 8 meg machine can easily handle a RAM size of 6, while those
  920. machines at 16 megs can do 12-14 megs.)
  921.  
  922. Sound=yes
  923. (Sound or no sound, that is the question.)
  924.  
  925. volume=255
  926. (How loud do you want it? 0-255 is the limit, though your soundcard setups
  927. can be changed. If it's coming out of a stereo or speakers, use that)
  928.  
  929. samples=yes
  930. (Play ST sound samples?)
  931.  
  932. image=c:\pcst043\disk.st
  933. (This is your disk image, your drive A:. Unless pcdrive=yes above, which
  934. it shouldn't be due to some bugs, it'll actually read the floppy.)
  935.  
  936. mount=c:\pcst043\stfiles
  937. (Your own hard drive image, actually a directory. Change it to where your
  938. directory is located. You can place files in there if you wish merely by
  939. copying them there. This is *not* a virtual disk, like 'image' above)
  940.  
  941. tos = d:\motorola\tos\tos100.rom        ;Of course, you must edit this
  942. line
  943. tosbase= 0xfc0000                     ;to indicate YOUR Tos file location.
  944. ;tos = d:\motorola\tos\tos162.rom
  945. ;tosbase= 0xe00000
  946. tos = d:\motorola\tos\tos206.rom
  947. tosbase= 0xe00000
  948. (These above don't need much explanation. They're the TOS ROMs. Keep the
  949. tosbase address the same, do not change at all. You can change the path
  950. name to the ROM images.)
  951.  
  952. [debug]
  953.  
  954. logfile=c:\pcst043\st.log
  955. trapirq = none
  956. logirq = none
  957.  
  958. 3.4.0   No Way - What won't run on PacifiST?
  959.  
  960.  This segment features a list - as complete as we could make it - of
  961. various programs that do *not* work on PacifiST. Individual games (just
  962. like Falcons- specific applications such as "Rainbow") are not mentioned,
  963. as they generally do not work. Exceptions may be found below, in 3.5.x.
  964. Some titles may be in here although they work when you try them; this is
  965. then probably caused by people not have tried both screen modes (so please
  966. contact us soon and tell us in which screen mode it works for you).
  967.  
  968. 3.4.1   Drawing & Art
  969.  
  970.  No titles known yet.
  971.  
  972. 3.4.2   DTP, Word Processing and Text Editor
  973.  
  974.  No titles known yet.
  975.  
  976. 3.4.3   MIDI and Sound
  977.  
  978.  No titles known yet.
  979.  
  980. 3.4.4   Programming Utilities
  981.  
  982.  No titles known yet.
  983.  
  984. 3.4.5   Spreadsheets & Databases
  985.  
  986.  No titles known yet.
  987.  
  988. 3.4.6   Communications
  989.  
  990.  No titles known yet.
  991.  
  992. 3.4.7   Disk Magazines
  993.  
  994.  No titles known yet.
  995.  
  996. 3.4.8   Various (including most Utilities)
  997.  
  998.  No titles known yet.
  999.  
  1000. 3.5.0   YES Way - This will run on PacifiST!
  1001.  
  1002.  This segment features a list - as complete as we could make it - of
  1003. various programs that *do* work on PacifiST. Where needed, hints are given
  1004. on how to make programs work that may initially seem reluctant to function
  1005. properly or efficiently. Where necessary, information will be given about
  1006. which screen mode to use.
  1007.  
  1008. 3.5.1   Drawing & Art
  1009.  
  1010.  No titles known yet.
  1011.  
  1012. 3.5.2   DTP, Word Processing and Text Editor
  1013.  
  1014.  1st Word Plus (provided it is run from a virtual disk, and any docs are
  1015. on a virtual disk too!)
  1016.  Everest
  1017.  Protext
  1018.  Tempus (the file selector even works better than the TOS one - see 3.6.0)
  1019.  
  1020. 3.5.3   MIDI and Sound
  1021.  
  1022.  No titles known yet.
  1023.  
  1024. 3.5.4   Programming Utilities
  1025.  
  1026.  Devpac ST
  1027.  GfA Basic (but it's full of trouble unless you limit yourself to use
  1028. on/from virtual disks)
  1029.  
  1030. 3.5.5   Spreadsheets & Databases
  1031.  
  1032.  Superbase Professional
  1033.  
  1034. 3.5.6   Communications
  1035.  
  1036.  No titles known yet.
  1037.  
  1038. 3.5.7   Disk Magazines
  1039.  
  1040.  No titles known yet.
  1041.  
  1042. 3.5.8   Various (including most Utilities)
  1043.  
  1044.  K-Rhyme
  1045.  K-Roget
  1046.  Revenge Doc Displayer
  1047.  XControl Panel
  1048.  
  1049. 3.5.9   Games
  1050.  
  1051.  Don't Worry be Happy
  1052.  
  1053. 3.6.0   PacifiST Problems...and how to solve them
  1054.  
  1055.  This is one of the most important segments of the FAQ for PacifiST users
  1056. - the part where practical problems are exposed and consequently -
  1057. hopefully - tackled. It's divided in what is hopefully a practical
  1058. structure.
  1059.  
  1060.  AUTO FOLDER
  1061.  
  1062.  Q: I've got an AUTO folder in the root directory of mounted partition C:,
  1063. but still it doesn't work. Why?
  1064.  A: ?
  1065.  
  1066.  ITEM SELECTOR
  1067.  
  1068.  Q: The item selector of TOS 2.06 cannot select another drive by means of
  1069. the shortcut buttons. How come?
  1070.  A: ?
  1071.  
  1072. 3.6.1   Software Compatibility
  1073.  
  1074.  GFA BASIC
  1075.  
  1076.  Q: I get really weird errors in "GfA Basic" source code when in the
  1077. interpreter, and similarly when I run compiled programs.
  1078.  A: File I/O goes wrong with GfA Basic unless you run from virtual disks.
  1079.  
  1080. 3.6.2   Programming under PacifiST
  1081.  
  1082.  No entries yet.
  1083.  
  1084. 3.6.3   Miscellaneous
  1085.  
  1086.  Any PacifiST-related problems that didn't fit in either of the two
  1087. previous categories will be addressed in this paragraph.
  1088.  
  1089.  DATE & TIME STAMP
  1090.  
  1091.  Q: When you copy files from virtual disks to an actual PC partition, the
  1092. date and time stamp is all wrong. How come?
  1093.  A: This is a bug in PacifiST. FrΘderic is aware of it since 0.43.
  1094.  
  1095.  VBE 2.0
  1096.  
  1097.  Q: To be able to let some games and demos run, you need something called
  1098. VBE 2.0. Where can it find it?
  1099.  A: VBE 2.0 is a standard of programming video cards and is much faster
  1100. than the older VBE 1.1. Some video cards have VBE 1.1 on board, but if
  1101. they don't then you can install a VBE 2.0 emulator, which is the thing
  1102. meant here. There are specific versions for specific video cards, but
  1103. there's also a popular one called "UniVBE" (a.k.a. "Display Doctor") by
  1104. SciTech (http://www.scitechsoft.com/). This works on most (?) video cards.
  1105. It comes free with some commercial games and is shareware. The file to
  1106. look for is sdd53.exe.
  1107.  
  1108. --------------------------------------------------------------------------
  1109.                                  III: STONX
  1110. --------------------------------------------------------------------------
  1111.  
  1112. 4.0     STonX
  1113.  
  1114.  STonX is an Atari emulator for UNIX written by Marinos Yannikos,
  1115. currently at version 0.6.5. It's been ported to a DOS environment by Dirk
  1116. Jansen.
  1117.  An official port for Windows 95 is underway, supporting such features as
  1118. DirectX and DirectSound. Expect a new, vastly improved version soon.
  1119.  There is a rumour floating around that someone is writing an Atari ST
  1120. Emulator in Java, based on STonX. We'll keep you posted.
  1121.  
  1122. 4.1     Where do I find the software?
  1123.  
  1124.  Its author, Marinos Yannikos, can be reached at the following email
  1125. address: nino@complang.tuwien.ac.at.
  1126.  
  1127. Official STonX website:
  1128.      http://www.complang.tuwien.ac.at/nino/home.html
  1129.  
  1130. 4.2     Installing STonX
  1131.  
  1132.  Place everything in its own directory, for example \STONX\. It will go
  1133. looking for a TOS image file called TOS.IMG. Run the STONX.EXE file, and
  1134. go from there. Adding a /? will have it come up with a listing of
  1135. commands. Below is this listing of commands;
  1136.  
  1137.  usage: STONX.EXE [<options>]
  1138.  <options> =
  1139.   -q                        Be Quiet
  1140.   -size <W>x<H>             (NYI)
  1141.   -disk <X>:<File>          Load diskfile <File> as Drive <X>:
  1142.   -fs <X>:<Directory>       Map <Directory> to Drive <X>:
  1143.   -colo[u]r|-mono           Set `monitor type'
  1144.   -usec <X>                 Set <X> microsecond interval timer
  1145.   -vbl <X>                  Set <X> * usec VBL interval
  1146.   -timer-c <X>              Set <X> * usec Timer C interval
  1147.   -refresh <X>              Set <X> * VBL refresh interval
  1148.   -para <file>              Use <file> as the parallel port device
  1149.   -serial <file>            Use <file> as the serial port device
  1150.   -kmap   <file>            Load the Keyboard mappings from <file>
  1151.   -noaudio                  Disable Audio driver
  1152.   -noshm                    Disable XShm extension
  1153.   -chunky                   Use `chunky' update mode
  1154.   -warmboot                 Attempt to simulate a warm-boot
  1155.   -private                  Use private colormap (speeds -color up)
  1156.   -cconws                   Redirect GEMDOS Cconws() function to terminal
  1157.   -vdi                      Use xlib-VDI
  1158.  
  1159.  Example:
  1160.  
  1161. G:\STONX\STONX.EXE -disk a:Disk -color -usec 10000 -vbl 10 -refresh 2
  1162.   -timer-c 1
  1163.  
  1164.  ...will use `Disk' for drive A:, boot in colour mode, and run Timer C at
  1165. 100Hz, VBLs at 10Hz, and refresh with 5Hz, if your system allows interval
  1166. timers with 10 ms timer intervals (see setitimer(2)).
  1167.  
  1168.  For the Linux/Unix version, follow the instructions in the documentation
  1169. file that came with it.
  1170.  
  1171. 4.4.0   No Way - What won't run on STonX?
  1172.  
  1173.  This segment features a list - as complete as we could make it - of
  1174. various programs that do *not* work on STonX. Individual games (just like
  1175. Falcons- specific applications such as "Rainbow") are not mentioned, as
  1176. they generally do not work. Exceptions may be found below, in 4.5.x.
  1177.  
  1178. 4.4.1   Drawing & Art
  1179.  
  1180.  No titles known yet.
  1181.  
  1182. 4.4.2   DTP, Word Processing and Text Editor
  1183.  
  1184.  No titles known yet.
  1185.  
  1186. 4.4.3   MIDI and Sound
  1187.  
  1188.  No titles known yet.
  1189.  
  1190. 4.4.4   Programming Utilities
  1191.  
  1192.  No titles known yet.
  1193.  
  1194. 4.4.5   Spreadsheets & Databases
  1195.  
  1196.  No titles known yet.
  1197.  
  1198. 4.4.6   Communications
  1199.  
  1200.  No titles known yet.
  1201.  
  1202. 4.4.7   Disk Magazines
  1203.  
  1204.  No titles known yet.
  1205.  
  1206. 4.4.8   Various (including most Utilities)
  1207.  
  1208.  No titles known yet.
  1209.  
  1210. 4.5.0   YES Way - This will run on STonX!
  1211.  
  1212.  This segment features a list - as complete as we could make it - of
  1213. various programs that *do* work on STonX. Where needed, hints are given on
  1214. how to make programs work that may initially seem reluctant to function
  1215. properly or efficiently.
  1216.  
  1217. 4.5.1   Drawing & Art
  1218.  
  1219.  No titles known yet.
  1220.  
  1221. 4.5.2   DTP, Word Processing and Text Editor
  1222.  
  1223.  No titles known yet.
  1224.  
  1225. 4.5.3   MIDI and Sound
  1226.  
  1227.  No titles known yet.
  1228.  
  1229. 4.5.4   Programming Utilities
  1230.  
  1231.  No titles known yet.
  1232.  
  1233. 4.5.5   Spreadsheets & Databases
  1234.  
  1235.  No titles known yet.
  1236.  
  1237. 4.5.6   Communications
  1238.  
  1239.  No titles known yet.
  1240.  
  1241. 4.5.7   Disk Magazines
  1242.  
  1243.  No titles known yet.
  1244.  
  1245. 4.5.8   Various (including most Utilities)
  1246.  
  1247.  No titles known yet.
  1248.  
  1249. 4.5.9   Games
  1250.  
  1251.  No titles known yet.
  1252.  
  1253. 4.6.0   STonX Problems...and how to solve them
  1254.  
  1255.  This is one of the most important segments of the FAQ for STonX users -
  1256. the part where practical problems are exposed and consequently - hopefully
  1257. - tackled. It's divided in what is hopefully a practical structure.
  1258.  
  1259. 4.6.1   Software Compatibility
  1260.  
  1261.  No entries yet.
  1262.  
  1263. 4.6.2   Programming under STonX
  1264.  
  1265.  No entries yet.
  1266.  
  1267. 4.6.3   Miscellaneous
  1268.  
  1269.  Any STonX-related problems that didn't fit in either of the two previous
  1270. categories will be addressed in this paragraph.
  1271.  
  1272. -------------------------------------------------------------------------
  1273.                                  IV: STEMU
  1274. -------------------------------------------------------------------------
  1275.  
  1276. 5.0     STemu
  1277.  
  1278.  STemu is a somewhat limited ST emulator written by Jochen Frank,
  1279. uk9a@rz.uni-karlsruhe.de, that emulates a bare-bones ST. It emulates an
  1280. Atari STE on an MS-DOS/PC machine with an 80486 processor or better. It
  1281. emulates the 68000 CPU, the standard Atari graphics resolutions, the
  1282. floppy disk drive, the mouse, the keyboard and the printer port. Games
  1283. don't work, as the MFP timer chip has not yet been fully implemented.
  1284.  
  1285. 5.1     Where do I find the software?
  1286.  
  1287.   http://shaw.iol.ie/~ajankows/st/stemu02.zip
  1288.  
  1289. 5.2     Installing STemu
  1290.  
  1291.  STemu requires that you create a directory containing all the files that
  1292. come in the archive, that is, stemu.exe, dos4gw.exe, and tos.img. The only
  1293. TOS that seems to run well under STemu is 1.62.
  1294.  
  1295.  The emulator requires quite a bit of memory, so refer to the readme file
  1296. included in the archive to see how to give it some virtual memory.
  1297.  
  1298.  To run the emulator, you will either want the monochrome or the colour
  1299. version.
  1300.  Use either;
  1301.  
  1302.    stemu M    for the monochrome version
  1303.    stemu C    for the colour version
  1304.  
  1305.  Note that it requires the M or C to be in uppercase letters, and will not
  1306. work with lowercase letters.
  1307.  
  1308. 5.4.0   No Way - What won't run on STemu
  1309.  
  1310.  This segment features a list - as complete as we could make it - of
  1311. various programs that do *not* work on STemu. Individual games (just like
  1312. Falcons- specific applications such as "Rainbow") are not mentioned, as
  1313. they generally do not work. Exceptions may be found below, in 5.5.x.
  1314.  
  1315. 5.4.1   Drawing & Art
  1316.  
  1317.  No titles known yet.
  1318.  
  1319. 5.4.2   DTP, Word Processing and Text Editor
  1320.  
  1321.  No titles known yet.
  1322.  
  1323. 5.4.3   MIDI and Sound
  1324.  
  1325.  No titles known yet.
  1326.  
  1327. 5.4.4   Programming Utilities
  1328.  
  1329.  No titles known yet.
  1330.  
  1331. 5.4.5   Spreadsheets & Databases
  1332.  
  1333.  No titles known yet.
  1334.  
  1335. 5.4.6   Communications
  1336.  
  1337.  No titles known yet.
  1338.  
  1339. 5.4.7   Disk Magazines
  1340.  
  1341.  No titles known yet.
  1342.  
  1343. 5.4.8   Various (including most Utilities)
  1344.  
  1345.  No titles known yet.
  1346.  
  1347. 5.5.0   YES Way - This will run on STemu
  1348.  
  1349.  This segment features a list - as complete as we could make it - of
  1350. various programs that *do* work on STemu. Where needed, hints are given on
  1351. how to make programs work that may initially seem reluctant to function
  1352. properly or efficiently.
  1353.  
  1354. 5.5.1   Drawing & Art
  1355.  
  1356.  No titles known yet.
  1357.  
  1358. 5.5.2   DTP, Word Processing and Text Editor
  1359.  
  1360.  No titles known yet.
  1361.  
  1362. 5.5.3   MIDI and Sound
  1363.  
  1364.  No titles known yet.
  1365.  
  1366. 5.5.4   Programming Utilities
  1367.  
  1368.  No titles known yet.
  1369.  
  1370. 5.5.5   Spreadsheets & Databases
  1371.  
  1372.  No titles known yet.
  1373.  
  1374. 5.5.6   Communications
  1375.  
  1376.  No titles known yet.
  1377.  
  1378. 5.5.7   Disk Magazines
  1379.  
  1380.  No titles known yet.
  1381.  
  1382. 5.5.8   Various (including most Utilities)
  1383.  
  1384.  No titles known yet.
  1385.  
  1386. 5.5.9   Games
  1387.  
  1388.  As mentioned in the above description, it will not run any games at the
  1389. moment, due to the Timer C of the MFP not yet being implemented.
  1390.  
  1391. 5.6.0   STemu Problems...and how to solve them
  1392.  
  1393.  This is one of the most important segments of the FAQ for STemu users -
  1394. the part where practical problems are exposed and consequently - hopefully
  1395. - tackled. It's divided in what is hopefully a practical structure.
  1396.  
  1397. 5.6.1   Software Compatibility
  1398.  
  1399.  No entries yet.
  1400.  
  1401. 5.6.2   Programming under STemu
  1402.  
  1403.  No entries yet.
  1404.  
  1405. 5.6.3   Miscellaneous
  1406.  
  1407.  Any STonX-related problems that didn't fit in either of the two previous
  1408. categories will be addressed in this paragraph.
  1409.  
  1410. --------------------------------------------------------------------------
  1411.                                 V: STIMUL
  1412. --------------------------------------------------------------------------
  1413.  
  1414. 6.0     STimul
  1415.  
  1416.  STimul is another ST emulator currently in development, though there's no
  1417. release date as of yet. It is being written by Sebastien Brochet.
  1418.  
  1419. 6.1     Where do I find the software?
  1420.  
  1421.  Sebastien's email address is tenabiss@micronet.fr. A FAQ of his emulation
  1422. package (no actual software yet) can be found at the following URL:
  1423.  
  1424.  http://www.micronet.fr/~tenabiss/anglais/coemu_an.html
  1425.  
  1426.  EOF